Sura karameller

Sprayade med eter

Om mig, och antagligen lite om dig.

Jag har tröttnat. Vem orkar i längden? Inte jag i alla fall. Antagligen inte du heller.

 Här spyr jag upp allt som stör mig. Du är välkommen att haka på.

Under min kontroll.

Ett svar till “Om mig, och antagligen lite om dig.”

  1. Pressmeddelande – Fredagen den 2 maj 2008 – Boompang har premiär!

    I dag, fredagen den 2 maj 2008, har den helt oberoende webbpublikationen Boompang premiär. Boompangs fokus ligger på TV- och datorspelsbranschen och vår roll är att analysera, granska och reflektera över den alltmer växande industrins historia, samtid och framtid på såväl nationell som internationell nivå. TV- och datorspel håller på att bli en underhållnings- och kulturform i klass med film, musik och litteratur och Boompang vill verka för att ge intresserade läsare en rättvis, nyanserad och mångfacetterad bild av mediet.

    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

    Boompang anser att…

    … Nationell såväl som internationell spelpress är för beroende av branschen, vilket i sin tur leder till ett osunt nära förhållande och påverkar den objektiva granskningen av industrin.

    … Den fria, oberoende och självständiga journalistiken inte kan få handlingsutrymme då dagens spelrelaterade publikationer behöver reklamintäkter från de utgivare och utvecklare som de har i uppgift att övervaka.

    … Spelpublikationer som tar emot recensionsexemplar inte kan skriva vad de vill om en titel då detta kan äventyra deras fortsatta flöde av inkommande spel från företagen.

    … Spelpublikationer som tar emot recensionsexemplar samt säljer annonsutrymmen inte kan skriva vad de vill om en titel då detta kan äventyra deras fortsatta tillgång till presskonferenser, intervjutillfällen och mässvisningar.

    … Spelpublikationer som säljer annonsutrymmen till företag inom industrin inte kan granska branschen på ett rättvist, oberoende och självständigt sätt då detta kan äventyra deras fortsatta levnad som publikation.

    … Spelpublikationer visar upp en obalanserad, ensidig och ytlig bild av industrin då rapporteringen från de mindre kända och kommersiella spelen som breddar, utvecklar och nydanar branschen är näst intill obefintlig.

    … Utbudet från dagens spelpress på såväl nationell som internationell nivå är strömlinjeformad, likartad och ensidig eftersom fokus för så gott som samtliga spelrelaterade publikationer ligger på de kommersiella spelen, utvecklarna och utgivarna.

    … TV- och datorspelskulturen borde ses som en kulturform med samma status som film, musik och litteratur.

    … Historia som på ett eller annat sätt är relevant för dagens TV- och datorspelskultur borde bevaras.

    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

    Boompang…

    … Verkar för den fria, oberoende och självständiga journalistiken.

    … Vill i största möjliga mån ge en mer rättvis, nyanserad och mångfacetterad bild av spelbranschen genom att vara en obunden publikation.

    … Satsar på en mer djupdykande form av speljournalistik än övrig press genom att ha sitt huvudsakliga fokus på grävande reportage, utredande artiklar, intervjuer där alla parter gör sina röster hörda, oberoende och välgjorda recensioner samt analyserande historietexter i stället för snabba nyheter, exklusiva speltester eller luxuös design.

    … Verkar för att ge TV- och datorspel en likvärdig kulturstatus i klass med film, musik och litteratur genom att visa på mångfalden inom kulturformen, visa på inflytandet som mediet har över en allt större grupp av människor samt ge goda exempel på att TV- och datorspel är något som alla oavsett ålder, kön, ras eller klass kan uppskatta.

    … Verkar för att bevara för TV- och datorspelskulturen viktiga historiska händelser genom djupgående analyser av kulturformens bakgrund.

    … Vill visa på den kulturella mångfalden genom att ge lika delar rapportutrymme åt de kommersiella spelen som säljer i miljonupplagor såväl som åt de självständiga och oberoende utvecklarna som verkar för att bredda, utveckla och revolutionera branschen.

    … Har en självständig ställning inom industrin där vi varken tar emot recensionsexemplar, säljer annonsutrymmen till företag inom den bransch vi granskar eller går med på överenskommelser som på ett eller annat sätt påverkar vår trovärdighet.

    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

    Givetvis kan detta te sig som mycket snack och liten verkstad, så för att visa på motsatsen vill vi förstås gärna att ni besöker vår hemsida. På vår adress http://www.boompang.se kan du redan idag se smakprov på hur vi vill verka för en mer nyanserad bild av spel.

    Redan i dag kan du läsa…

    Kampen mot klockan – Intro till vår specialserie om speedruns. Vad är egentligen en speedrun? Vad är tjusningen i att spela ett spel så snabbt som möjligt? Vi reder ut begreppen.

    Ljudet av 8 bitar – Med start den 16 maj inleds Nordens största bitpopfestival i Västerås. Vi har intervjuat arrangörerna Martin Friman, ordförande från Syndikatet, och Dennis Nilsson, talesman för J-CuLT, om varför bitpopen och chipmusiken behöver en egen scen att stå på.

    Med ninjas kan det aldrig bli fel – Om två veckor startar En Festival I 8 Bitar och Boompang har valt ut fyra artister som vi valt att kika lite närmare på. Vi pratar om blå latexkläder med medlemmarna i bandet Ninjaspark.

    Sjöström talar ut om Melee-debaclet – Sällan har någon svensk speljournalist behövt försvara sig så mycket som Victor Sjöström efter sin recension av Super Smash Bros Melee. I en exklusiv intervju med Boompang pratar han om vikten av att aldrig vika ner sig.

    Att våga såga ett spel – Går det att stå emot hype, förväntningar och press från såväl utgivare som läsare? Att sätta ett högt betyg kan vara nog så svårt. Att vara ett ärlig mot sig själv och alla andra kanske snäppet mödosammare.

    Vad hände egentligen med Super Mario 128? – I över tio år har den här titeln gäckat fansen. Är spelet bara en fantasi eller existerar det? Och i sådana fall, vad är då Super Mario 128? Vi försöker skapa klarhet i legenden.

    _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

    Och detta är givetvis bara början. I nästa vecka kommer vi att sätta igång med våra nyhetsanalyser, där vi, i stället för att rapportera snabbast, väljer att syna senaste veckans aktualiteter i sömmarna. Hur ser försäljningssiffrorna ut? Vad betyder egentligen utannonserandet av en särskild titel? Och varför väljer utgivarna att släppa spel mitt i sommaren? Vi spekulerar, gissar och analyserar det rådande spelklimatet i världen.

    Utöver det kommer vi nästa vecka att räkna ned till En Festival I 8 bitar genom att prata med välutvalda artister som kommer att ställa upp. Vi kommer även att tala med en världsrekordhållare och med mannen som förstod poängen med poängen. Detta och mycket mer, förstås.

    Besök oss på http://www.boompang.se

    // Johan Karlsson Sjögren – Chefredaktör, ansvarig utgivare & ägare av Boompang – Editor-in-Chief, Boompang

    - – - – - – - – - – - – - – - – - – - – -
    Officiell hemsida: http://www.boompang.se
    E-postadress: boompang@live.se
    - – - – - – - – - – - – - – - – - – - – -
    Official website: http://www.boompang.se
    E-mail: boompang@live.se
    - – - – - – - – - – - – - – - – - – - – -

Lämna ett svar

XHTML: Du kan använda följande taggar: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <pre> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>