<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Kommentarer till Sura karameller</title>
	<atom:link href="http://frexwix.wordpress.com/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://frexwix.wordpress.com</link>
	<description>Sprayade med eter</description>
	<lastBuildDate>Thu, 01 May 2008 23:08:53 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Kommentarer till Om mig, och antagligen lite om dig. av Johan Karlsson Sjögren, Boompang</title>
		<link>http://frexwix.wordpress.com/about/#comment-28</link>
		<dc:creator>Johan Karlsson Sjögren, Boompang</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 May 2008 23:08:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">#comment-28</guid>
		<description>Pressmeddelande – Fredagen den 2 maj 2008 – Boompang har premiär!

I dag, fredagen den 2 maj 2008, har den helt oberoende webbpublikationen Boompang premiär. Boompangs fokus ligger på TV- och datorspelsbranschen och vår roll är att analysera, granska och reflektera över den alltmer växande industrins historia, samtid och framtid på såväl nationell som internationell nivå. TV- och datorspel håller på att bli en underhållnings- och kulturform i klass med film, musik och litteratur och Boompang vill verka för att ge intresserade läsare en rättvis, nyanserad och mångfacetterad bild av mediet. 

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Boompang anser att…

… Nationell såväl som internationell spelpress är för beroende av branschen, vilket i sin tur leder till ett osunt nära förhållande och påverkar den objektiva granskningen av industrin.

… Den fria, oberoende och självständiga journalistiken inte kan få handlingsutrymme då dagens spelrelaterade publikationer behöver reklamintäkter från de utgivare och utvecklare som de har i uppgift att övervaka.

… Spelpublikationer som tar emot recensionsexemplar inte kan skriva vad de vill om en titel då detta kan äventyra deras fortsatta flöde av inkommande spel från företagen.

… Spelpublikationer som tar emot recensionsexemplar samt säljer annonsutrymmen inte kan skriva vad de vill om en titel då detta kan äventyra deras fortsatta tillgång till presskonferenser, intervjutillfällen och mässvisningar.

… Spelpublikationer som säljer annonsutrymmen till företag inom industrin inte kan granska branschen på ett rättvist, oberoende och självständigt sätt då detta kan äventyra deras fortsatta levnad som publikation.

… Spelpublikationer visar upp en obalanserad, ensidig och ytlig bild av industrin då rapporteringen från de mindre kända och kommersiella spelen som breddar, utvecklar och nydanar branschen är näst intill obefintlig.

… Utbudet från dagens spelpress på såväl nationell som internationell nivå är strömlinjeformad, likartad och ensidig eftersom fokus för så gott som samtliga spelrelaterade publikationer ligger på de kommersiella spelen, utvecklarna och utgivarna.

… TV- och datorspelskulturen borde ses som en kulturform med samma status som film, musik och litteratur.

… Historia som på ett eller annat sätt är relevant för dagens TV- och datorspelskultur borde bevaras.

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Boompang…

… Verkar för den fria, oberoende och självständiga journalistiken.

… Vill i största möjliga mån ge en mer rättvis, nyanserad och mångfacetterad bild av spelbranschen genom att vara en obunden publikation.

… Satsar på en mer djupdykande form av speljournalistik än övrig press genom att ha sitt huvudsakliga fokus på grävande reportage, utredande artiklar, intervjuer där alla parter gör sina röster hörda, oberoende och välgjorda recensioner samt analyserande historietexter i stället för snabba nyheter, exklusiva speltester eller luxuös design. 

… Verkar för att ge TV- och datorspel en likvärdig kulturstatus i klass med film, musik och litteratur genom att visa på mångfalden inom kulturformen, visa på inflytandet som mediet har över en allt större grupp av människor samt ge goda exempel på att TV- och datorspel är något som alla oavsett ålder, kön, ras eller klass kan uppskatta.

… Verkar för att bevara för TV- och datorspelskulturen viktiga historiska händelser genom djupgående analyser av kulturformens bakgrund.

… Vill visa på den kulturella mångfalden genom att ge lika delar rapportutrymme åt de kommersiella spelen som säljer i miljonupplagor såväl som åt de självständiga och oberoende utvecklarna som verkar för att bredda, utveckla och revolutionera branschen.

… Har en självständig ställning inom industrin där vi varken tar emot recensionsexemplar, säljer annonsutrymmen till företag inom den bransch vi granskar eller går med på överenskommelser som på ett eller annat sätt påverkar vår trovärdighet.

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 

Givetvis kan detta te sig som mycket snack och liten verkstad, så för att visa på motsatsen vill vi förstås gärna att ni besöker vår hemsida. På vår adress www.boompang.se kan du redan idag se smakprov på hur vi vill verka för en mer nyanserad bild av spel. 

Redan i dag kan du läsa… 

Kampen mot klockan – Intro till vår specialserie om speedruns. Vad är egentligen en speedrun? Vad är tjusningen i att spela ett spel så snabbt som möjligt? Vi reder ut begreppen. 

Ljudet av 8 bitar – Med start den 16 maj inleds Nordens största bitpopfestival i Västerås. Vi har intervjuat arrangörerna Martin Friman, ordförande från Syndikatet, och Dennis Nilsson, talesman för J-CuLT, om varför bitpopen och chipmusiken behöver en egen scen att stå på. 

Med ninjas kan det aldrig bli fel – Om två veckor startar En Festival I 8 Bitar och Boompang har valt ut fyra artister som vi valt att kika lite närmare på. Vi pratar om blå latexkläder med medlemmarna i bandet Ninjaspark. 

Sjöström talar ut om Melee-debaclet – Sällan har någon svensk speljournalist behövt försvara sig så mycket som Victor Sjöström efter sin recension av Super Smash Bros Melee. I en exklusiv intervju med Boompang pratar han om vikten av att aldrig vika ner sig. 

Att våga såga ett spel – Går det att stå emot hype, förväntningar och press från såväl utgivare som läsare? Att sätta ett högt betyg kan vara nog så svårt. Att vara ett ärlig mot sig själv och alla andra kanske snäppet mödosammare. 

Vad hände egentligen med Super Mario 128? – I över tio år har den här titeln gäckat fansen. Är spelet bara en fantasi eller existerar det? Och i sådana fall, vad är då Super Mario 128? Vi försöker skapa klarhet i legenden. 

_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _

Och detta är givetvis bara början. I nästa vecka kommer vi att sätta igång med våra nyhetsanalyser, där vi, i stället för att rapportera snabbast, väljer att syna senaste veckans aktualiteter i sömmarna. Hur ser försäljningssiffrorna ut? Vad betyder egentligen utannonserandet av en särskild titel? Och varför väljer utgivarna att släppa spel mitt i sommaren? Vi spekulerar, gissar och analyserar det rådande spelklimatet i världen. 

Utöver det kommer vi nästa vecka att räkna ned till En Festival I 8 bitar genom att prata med välutvalda artister som kommer att ställa upp. Vi kommer även att tala med en världsrekordhållare och med mannen som förstod poängen med poängen. Detta och mycket mer, förstås. 

Besök oss på www.boompang.se  

// Johan Karlsson Sjögren - Chefredaktör, ansvarig utgivare &amp; ägare av Boompang - Editor-in-Chief, Boompang

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Officiell hemsida: www.boompang.se 
E-postadress: boompang@live.se
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Official website: www.boompang.se 
E-mail: boompang@live.se 
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pressmeddelande – Fredagen den 2 maj 2008 – Boompang har premiär!</p>
<p>I dag, fredagen den 2 maj 2008, har den helt oberoende webbpublikationen Boompang premiär. Boompangs fokus ligger på TV- och datorspelsbranschen och vår roll är att analysera, granska och reflektera över den alltmer växande industrins historia, samtid och framtid på såväl nationell som internationell nivå. TV- och datorspel håller på att bli en underhållnings- och kulturform i klass med film, musik och litteratur och Boompang vill verka för att ge intresserade läsare en rättvis, nyanserad och mångfacetterad bild av mediet. </p>
<p>_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _</p>
<p>Boompang anser att…</p>
<p>… Nationell såväl som internationell spelpress är för beroende av branschen, vilket i sin tur leder till ett osunt nära förhållande och påverkar den objektiva granskningen av industrin.</p>
<p>… Den fria, oberoende och självständiga journalistiken inte kan få handlingsutrymme då dagens spelrelaterade publikationer behöver reklamintäkter från de utgivare och utvecklare som de har i uppgift att övervaka.</p>
<p>… Spelpublikationer som tar emot recensionsexemplar inte kan skriva vad de vill om en titel då detta kan äventyra deras fortsatta flöde av inkommande spel från företagen.</p>
<p>… Spelpublikationer som tar emot recensionsexemplar samt säljer annonsutrymmen inte kan skriva vad de vill om en titel då detta kan äventyra deras fortsatta tillgång till presskonferenser, intervjutillfällen och mässvisningar.</p>
<p>… Spelpublikationer som säljer annonsutrymmen till företag inom industrin inte kan granska branschen på ett rättvist, oberoende och självständigt sätt då detta kan äventyra deras fortsatta levnad som publikation.</p>
<p>… Spelpublikationer visar upp en obalanserad, ensidig och ytlig bild av industrin då rapporteringen från de mindre kända och kommersiella spelen som breddar, utvecklar och nydanar branschen är näst intill obefintlig.</p>
<p>… Utbudet från dagens spelpress på såväl nationell som internationell nivå är strömlinjeformad, likartad och ensidig eftersom fokus för så gott som samtliga spelrelaterade publikationer ligger på de kommersiella spelen, utvecklarna och utgivarna.</p>
<p>… TV- och datorspelskulturen borde ses som en kulturform med samma status som film, musik och litteratur.</p>
<p>… Historia som på ett eller annat sätt är relevant för dagens TV- och datorspelskultur borde bevaras.</p>
<p>_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _</p>
<p>Boompang…</p>
<p>… Verkar för den fria, oberoende och självständiga journalistiken.</p>
<p>… Vill i största möjliga mån ge en mer rättvis, nyanserad och mångfacetterad bild av spelbranschen genom att vara en obunden publikation.</p>
<p>… Satsar på en mer djupdykande form av speljournalistik än övrig press genom att ha sitt huvudsakliga fokus på grävande reportage, utredande artiklar, intervjuer där alla parter gör sina röster hörda, oberoende och välgjorda recensioner samt analyserande historietexter i stället för snabba nyheter, exklusiva speltester eller luxuös design. </p>
<p>… Verkar för att ge TV- och datorspel en likvärdig kulturstatus i klass med film, musik och litteratur genom att visa på mångfalden inom kulturformen, visa på inflytandet som mediet har över en allt större grupp av människor samt ge goda exempel på att TV- och datorspel är något som alla oavsett ålder, kön, ras eller klass kan uppskatta.</p>
<p>… Verkar för att bevara för TV- och datorspelskulturen viktiga historiska händelser genom djupgående analyser av kulturformens bakgrund.</p>
<p>… Vill visa på den kulturella mångfalden genom att ge lika delar rapportutrymme åt de kommersiella spelen som säljer i miljonupplagor såväl som åt de självständiga och oberoende utvecklarna som verkar för att bredda, utveckla och revolutionera branschen.</p>
<p>… Har en självständig ställning inom industrin där vi varken tar emot recensionsexemplar, säljer annonsutrymmen till företag inom den bransch vi granskar eller går med på överenskommelser som på ett eller annat sätt påverkar vår trovärdighet.</p>
<p>_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ </p>
<p>Givetvis kan detta te sig som mycket snack och liten verkstad, så för att visa på motsatsen vill vi förstås gärna att ni besöker vår hemsida. På vår adress <a href="http://www.boompang.se" rel="nofollow">http://www.boompang.se</a> kan du redan idag se smakprov på hur vi vill verka för en mer nyanserad bild av spel. </p>
<p>Redan i dag kan du läsa… </p>
<p>Kampen mot klockan – Intro till vår specialserie om speedruns. Vad är egentligen en speedrun? Vad är tjusningen i att spela ett spel så snabbt som möjligt? Vi reder ut begreppen. </p>
<p>Ljudet av 8 bitar – Med start den 16 maj inleds Nordens största bitpopfestival i Västerås. Vi har intervjuat arrangörerna Martin Friman, ordförande från Syndikatet, och Dennis Nilsson, talesman för J-CuLT, om varför bitpopen och chipmusiken behöver en egen scen att stå på. </p>
<p>Med ninjas kan det aldrig bli fel – Om två veckor startar En Festival I 8 Bitar och Boompang har valt ut fyra artister som vi valt att kika lite närmare på. Vi pratar om blå latexkläder med medlemmarna i bandet Ninjaspark. </p>
<p>Sjöström talar ut om Melee-debaclet – Sällan har någon svensk speljournalist behövt försvara sig så mycket som Victor Sjöström efter sin recension av Super Smash Bros Melee. I en exklusiv intervju med Boompang pratar han om vikten av att aldrig vika ner sig. </p>
<p>Att våga såga ett spel – Går det att stå emot hype, förväntningar och press från såväl utgivare som läsare? Att sätta ett högt betyg kan vara nog så svårt. Att vara ett ärlig mot sig själv och alla andra kanske snäppet mödosammare. </p>
<p>Vad hände egentligen med Super Mario 128? – I över tio år har den här titeln gäckat fansen. Är spelet bara en fantasi eller existerar det? Och i sådana fall, vad är då Super Mario 128? Vi försöker skapa klarhet i legenden. </p>
<p>_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _</p>
<p>Och detta är givetvis bara början. I nästa vecka kommer vi att sätta igång med våra nyhetsanalyser, där vi, i stället för att rapportera snabbast, väljer att syna senaste veckans aktualiteter i sömmarna. Hur ser försäljningssiffrorna ut? Vad betyder egentligen utannonserandet av en särskild titel? Och varför väljer utgivarna att släppa spel mitt i sommaren? Vi spekulerar, gissar och analyserar det rådande spelklimatet i världen. </p>
<p>Utöver det kommer vi nästa vecka att räkna ned till En Festival I 8 bitar genom att prata med välutvalda artister som kommer att ställa upp. Vi kommer även att tala med en världsrekordhållare och med mannen som förstod poängen med poängen. Detta och mycket mer, förstås. </p>
<p>Besök oss på <a href="http://www.boompang.se" rel="nofollow">http://www.boompang.se</a>  </p>
<p>// Johan Karlsson Sjögren &#8211; Chefredaktör, ansvarig utgivare &amp; ägare av Boompang &#8211; Editor-in-Chief, Boompang</p>
<p>- &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; -<br />
Officiell hemsida: <a href="http://www.boompang.se" rel="nofollow">http://www.boompang.se</a><br />
E-postadress: <a href="mailto:boompang@live.se">boompang@live.se</a><br />
- &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; -<br />
Official website: <a href="http://www.boompang.se" rel="nofollow">http://www.boompang.se</a><br />
E-mail: <a href="mailto:boompang@live.se">boompang@live.se</a><br />
- &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; -</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Nu kör vi! av farbroratlas</title>
		<link>http://frexwix.wordpress.com/2008/02/13/nu-kor-vi/#comment-27</link>
		<dc:creator>farbroratlas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 09:23:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://frexwix.wordpress.com/?p=24#comment-27</guid>
		<description>Yay! Välkommen tillbaka! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yay! Välkommen tillbaka! <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till BBB = förBannade avBrottsBanditer av mr C</title>
		<link>http://frexwix.wordpress.com/2007/11/15/bbb-forbannade-avbrottsbanditer/#comment-26</link>
		<dc:creator>mr C</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Feb 2008 19:25:37 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://frexwix.wordpress.com/2007/11/15/bbb-forbannade-avbrottsbanditer/#comment-26</guid>
		<description>Det här vill du förstås inte höra, men min comhem-combo (bredband+iptele+digiteve) har inte krånglat en enda gång de senaste två åren. De gånger det inte funkat, så har det kommit en lapp i brevlådan en vecka innan och förvarnat; &quot;mellan 13:00-14:00 tisdag den sjunde, kommer tjänsten vara ur funktion p g a servicearbeten&quot;, typ.

Deras säljare däremot, dom vill inte träffa mig ensamma i en mörk gränd, dom lismande jävla lögnhalsarna. Supportavdelningen var dock kunniga och hjälpsamma. De verkade vara vana vid att ta emot klagomål angående deras säljande kollegor.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Det här vill du förstås inte höra, men min comhem-combo (bredband+iptele+digiteve) har inte krånglat en enda gång de senaste två åren. De gånger det inte funkat, så har det kommit en lapp i brevlådan en vecka innan och förvarnat; &#8221;mellan 13:00-14:00 tisdag den sjunde, kommer tjänsten vara ur funktion p g a servicearbeten&#8221;, typ.</p>
<p>Deras säljare däremot, dom vill inte träffa mig ensamma i en mörk gränd, dom lismande jävla lögnhalsarna. Supportavdelningen var dock kunniga och hjälpsamma. De verkade vara vana vid att ta emot klagomål angående deras säljande kollegor.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till I San Andreas behöver du inga vinterdäck. av mr C</title>
		<link>http://frexwix.wordpress.com/2007/11/10/i-san-andreas-behover-du-inga-vinterdack/#comment-25</link>
		<dc:creator>mr C</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Feb 2008 19:08:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://frexwix.wordpress.com/2007/11/10/i-san-andreas-behover-du-inga-vinterdack/#comment-25</guid>
		<description>Glöm för all del inte Leisure Skjut Larry nu. Gå på disco, köpa kondomer och åka taxi. Det är väl realistiskt vardagsliv?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Glöm för all del inte Leisure Skjut Larry nu. Gå på disco, köpa kondomer och åka taxi. Det är väl realistiskt vardagsliv?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Nämen så originellt då, lilla vän&#8230; av mr C</title>
		<link>http://frexwix.wordpress.com/2007/11/08/namen-sa-originellt-da-lilla-van/#comment-24</link>
		<dc:creator>mr C</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Feb 2008 19:02:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://frexwix.wordpress.com/2007/11/08/namen-sa-originellt-da-lilla-van/#comment-24</guid>
		<description>Så skönt då, att man inte är den enda som inte är överförtjust i FPS. Jag är ärligt talat så oförtjust i dem, att jag i stort sett slutatade spela när de tog över marknaden. Detta efter en ljuvlig barndom fylld till brädden av C64, NES, Sega Mega Drive och framförallt Amiga 500.

Sista spelet som höll mig vaken om nätterna, var Commandos på en 400 mhz p2:a.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Så skönt då, att man inte är den enda som inte är överförtjust i FPS. Jag är ärligt talat så oförtjust i dem, att jag i stort sett slutatade spela när de tog över marknaden. Detta efter en ljuvlig barndom fylld till brädden av C64, NES, Sega Mega Drive och framförallt Amiga 500.</p>
<p>Sista spelet som höll mig vaken om nätterna, var Commandos på en 400 mhz p2:a.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till BBB = förBannade avBrottsBanditer av farbroratlas</title>
		<link>http://frexwix.wordpress.com/2007/11/15/bbb-forbannade-avbrottsbanditer/#comment-23</link>
		<dc:creator>farbroratlas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Jan 2008 15:49:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://frexwix.wordpress.com/2007/11/15/bbb-forbannade-avbrottsbanditer/#comment-23</guid>
		<description>Dags för ett nytt inlägg snart? ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dags för ett nytt inlägg snart? <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till BBB = förBannade avBrottsBanditer av farbroratlas</title>
		<link>http://frexwix.wordpress.com/2007/11/15/bbb-forbannade-avbrottsbanditer/#comment-20</link>
		<dc:creator>farbroratlas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 10:27:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://frexwix.wordpress.com/2007/11/15/bbb-forbannade-avbrottsbanditer/#comment-20</guid>
		<description>Mitt Telia har faktiskt varit sjukt instabilt den senaste tiden. Det kan ha att göra med att jag bor mitt ute i skogen iofs men det har alltid funkat kanon förut. Så visst, det är jävligt dyrt men innan det började strula för någon månad sen har jag knappt haft längre nertid än fyra timmar sammanlagt på fyra år. Det är faktiskt rätt imponerande.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mitt Telia har faktiskt varit sjukt instabilt den senaste tiden. Det kan ha att göra med att jag bor mitt ute i skogen iofs men det har alltid funkat kanon förut. Så visst, det är jävligt dyrt men innan det började strula för någon månad sen har jag knappt haft längre nertid än fyra timmar sammanlagt på fyra år. Det är faktiskt rätt imponerande.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Hur jävla insnöad får man bli? av Frexwix</title>
		<link>http://frexwix.wordpress.com/2007/11/13/hur-javla-insnoad-far-man-bli/#comment-19</link>
		<dc:creator>Frexwix</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Nov 2007 12:27:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://frexwix.wordpress.com/2007/11/13/hur-javla-insnoad-far-man-bli/#comment-19</guid>
		<description>Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 1&amp;2 och även Persona 3 har jag spelat. Riktigt bra spel allihop.

Ska faktiskt sätta mig och börja om med SMT: DDS 1 nu, eftersom jag vill fånga alla nyanser i berättelsen. Tvåan har jag lånat ut, dumt nog. 

Guilty Gear XX fastnade jag aldrig för faktiskt, tråkigt nog. Jag kanske får ge det lite mer tid :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 1&amp;2 och även Persona 3 har jag spelat. Riktigt bra spel allihop.</p>
<p>Ska faktiskt sätta mig och börja om med SMT: DDS 1 nu, eftersom jag vill fånga alla nyanser i berättelsen. Tvåan har jag lånat ut, dumt nog. </p>
<p>Guilty Gear XX fastnade jag aldrig för faktiskt, tråkigt nog. Jag kanske får ge det lite mer tid <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till Hur jävla insnöad får man bli? av manga</title>
		<link>http://frexwix.wordpress.com/2007/11/13/hur-javla-insnoad-far-man-bli/#comment-18</link>
		<dc:creator>manga</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Nov 2007 11:12:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://frexwix.wordpress.com/2007/11/13/hur-javla-insnoad-far-man-bli/#comment-18</guid>
		<description>Testat Shin Megami Tensei serien?
Gör det om du vill ha en annan typ av RPG.
Personligen rekomenderar jag SMT: Digital Devil Saga 1 &amp; 2 samt Persona 3.

Fightinglir så är det duell mellan Street Fighter 2 och Street Fighter 3: Third Strike, ge mig en vettig digital styrkors så ska jag ge ett slut på den duellen. För DCs kontroll funkade inte riktigt att spela beat em up med...
Annars så kolla in Guilty Gear XX Accent Core, underbart spel :)

racing kan jag inte hjälpa dig med för fem öre då jag hatar racing.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Testat Shin Megami Tensei serien?<br />
Gör det om du vill ha en annan typ av RPG.<br />
Personligen rekomenderar jag SMT: Digital Devil Saga 1 &amp; 2 samt Persona 3.</p>
<p>Fightinglir så är det duell mellan Street Fighter 2 och Street Fighter 3: Third Strike, ge mig en vettig digital styrkors så ska jag ge ett slut på den duellen. För DCs kontroll funkade inte riktigt att spela beat em up med&#8230;<br />
Annars så kolla in Guilty Gear XX Accent Core, underbart spel <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>racing kan jag inte hjälpa dig med för fem öre då jag hatar racing.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentarer till BBB = förBannade avBrottsBanditer av Frexwix</title>
		<link>http://frexwix.wordpress.com/2007/11/15/bbb-forbannade-avbrottsbanditer/#comment-17</link>
		<dc:creator>Frexwix</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 03:43:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://frexwix.wordpress.com/2007/11/15/bbb-forbannade-avbrottsbanditer/#comment-17</guid>
		<description>UPP TILL 24 Mbit/s, NER TILL 5 nedkopplingar/dag. Yippie!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>UPP TILL 24 Mbit/s, NER TILL 5 nedkopplingar/dag. Yippie!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
